Encaixe
Gire e encaixe as peças que caem. Cada linha completa desaparece e vale pontos.
1 linha vale 100 pontos, 2 valem 300, 3 valem 500 e 4 de uma vez valem 800.
Os pontos da linha são multiplicados pelo nível em que você está.
A cada 10 linhas o nível sobe e as peças caem mais rápido.
Descer a peça de propósito vale 1 ponto por casa; a queda direta vale 2 por casa.
O jogo termina quando não houver mais espaço para a peça nascer.
Escreva seu nome antes de começar.
Pontos
0
Linhas
0
Nível
1
Próxima peça
No computador: setas para mover, seta para cima gira, barra de espaço solta a peça.
Boletim da partida
Professor: registre este resultado antes de liberar a próxima partida.
Estudante—
Data e hora—
Velocidade inicial—
Situação—
Tempo de jogo—
Peças usadas—
Linhas feitas—
Nível alcançado—
Pontuação final
0
Arraste até o fim para liberar a partida do próximo estudante.